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 Salle d'entraînement

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Nedland Erwald

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MessageSujet: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:21

J'ouvre ce topic pour servir de salle d'entraînement aux jeunes rôlistes, le but étant de se familiariser avec l'utilisation des dés pour les combats. Ainsi le rp sera plus fluide.
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Nedland Erwald

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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:22

Je commence par un tir simple. Si ça touche (c'est à dire que le D100 est inférieur ou égal à ma CT, qui est égale à 30), je jette un nouveau D10 (en même temps) que j'ajoute à la valeur de l'arbalète (il me semble que c'est 3). Celui qui postera après moi devra alors en déduire son BE et son armure suivant l'endroit touché.

Si ça rate... libre à vous de contre-attaquer.

Edit: raté, les dés ne m'aiment décidément pas^^


Dernière édition par Nedland Erwald le Jeu 4 Déc - 12:22, édité 1 fois
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Niki
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:22

Le membre 'Nedland Erwald' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 '1D100' : 43

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#2 '1D10' : 8
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:31

Je tire avec mes deux pistolets sur Nedland, ce qui me fait 1 Action (1/2 A par pistolet).
Je ne suis pas ambidextre, donc moitié de la CT sur la main gauche.
Mes pistolets à Malepierre ont une puissance de 5.
Je jette les dés. En premier, le test de touche pour la main droite (sur 36), puis le jet de dégats, ensuite le jet de touche pour la main gauche (sur 18 ) et le jet pour blesser.
Si je fais des scores de 90 ou plus, je risque des défaillances de mes armes.


Dernière édition par Niki le Jeu 4 Déc - 12:31, édité 1 fois
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Niki
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:31

Le membre 'Niki' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 '1D100' : 5

--------------------------------

#2 '1D10' : 5

--------------------------------

#3 '1D100' : 79

--------------------------------

#4 '1D10' : 3
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Nedland Erwald

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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:36

Bon... bonus de force de l'arme: 5, ajouté à 5, ça donne 10. J'ai 2 de BE et 1 en Arm sur l'endroit ciblé (torse, car 05=>50=> torse)

10-2-1=7 j'ai dix B, 10-7 => 3 PV qu'il me reste.

Je charge et occasionne une frappe avec +10 en CC du à la charge (ça donne 41). Le sabre me donne mon BF, donc 3, qui s'ajoute au D10.
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:36

Le membre 'Nedland Erwald' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 '1D100' : 25

--------------------------------

#2 '1D10' : 7
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:38

Je perds 7+3-2-1=7 points de Blessure, et il ne m'en reste plus que 6.
Je dégaine mon épée, et je frappe une fois, avec un CC de 27. Second jet pour les dégats.
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:38

Le membre 'Niki' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 '1D100' : 77

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#2 '1D10' : 5
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:41

Raté, j'attaque à nouveau deux fois, sans bonus cette fois-ci.
premier jet: première attaque
second jet: dégats
troisième jet: seconde attaque
quatrième jet: dégats

les dégats se règlent en 1D10+3
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:41

Le membre 'Nedland Erwald' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 '1D100' : 28

--------------------------------

#2 '1D10' : 3

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#3 '1D100' : 74

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#4 '1D10' : 7
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:44

Donc je perds 3+3-2=4 points, ce qui m'en laisse plus que 2.
Je dégaine également mon bouclier (test de parade avec +10 enCC à chaque round ennemi) et frappe avec mon épée, D100 touche et D10 dégats.
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:44

Le membre 'Niki' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 '1D100' : 85

--------------------------------

#2 '1D10' : 10
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:46

Ok, j'attaque deux fois à nouveau.
Là s'ajoutent les jets de parade (sur 27+10=37). que j'effectue entre les jets pour toucher et les jets de dégats.

Voyons ce que ça donne.
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:46

Le membre 'Nedland Erwald' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 '1D100' : 90

--------------------------------

#2 '1D100' : 54

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#3 '1D10' : 5

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#4 '1D100' : 95

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#5 '1D100' : 74

--------------------------------

#6 '1D10' : 7
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:47

heureusement, je ne suis pas touché, et je contrattaque deux fois avec mon épée.
Touche
Dégats
Touche
Dégats
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Jeu 4 Déc - 12:47

Le membre 'Niki' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 '1D100' : 10

--------------------------------

#2 '1D10' : 7

--------------------------------

#3 '1D100' : 60

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#4 '1D10' : 5
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Sam 6 Déc - 10:12

Touché: D10 dégats, ce qui donne 9, donc 6 si on déduit mon BE, 3-6= -3, je jette un dé sur le tableau des coups critiques.

Edit: colonne 2 et ligne 7, à la tête:

Citation :
6: Assomé pour 1D10 rounds.

Oups.


Dernière édition par Nedland Erwald le Sam 6 Déc - 15:44, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Sam 6 Déc - 10:12

Le membre 'Nedland Erwald' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'1D10' : 7
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Sam 6 Déc - 15:49

Nedland assomé, il me sera facile de le toucher... très facile même, puisque je gagne un bonus de +30% en CC.
Donc j'attaque deux fois, toucher-blesser, puis toucher-blesser. Le dernier jet indique combien de rounds Nedland sera dans les vapes...
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Sam 6 Déc - 15:49

Le membre 'Niki' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 '1D100' : 42

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#2 '1D10' : 1

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#3 '1D100' : 30

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#4 '1D10' : 3

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#5 '1D10' : 10
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Nedland Erwald

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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Sam 6 Déc - 17:21

Considérons que je suis mort. J'ai échoué face au MJ.

Pas grave, la prochaine fois sera peut-être différente...
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Sam 6 Déc - 17:47

héhé, THE power of the MJ!
Bon...
Voyant Nedland vaincu, Niklas but vite fait une super-potion de soin qui lui rendit tous ses points de Blessure.
Lyra arriva pour le combattre...
(intro rp pourrie, oui...)

Initiative pour chacun, Ag+1D10
Lyra premier jet, moi second
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Niki
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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Sam 6 Déc - 17:47

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MessageSujet: Re: Salle d'entraînement   Sam 6 Déc - 17:56

Bon alors je charge de toute finesse et j'attaque pour faire simple.^^

Un tir pour toucher 37 + 10% grâce à la charge, deuxième tire de parade pour mon adversair qui est à 37% et troisème tire pour les dégâts s'il y en a.
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